2014年12月3日水曜日

[3DS:プチコン3号]コネタ2

プチコンには便利な
DIM A[10],B[10]
COPY A,0,B,0,10

という命令がある。上記だとAにBの内容をコピーしろということであるが
これの応用で
COPY A,9,B,0,10
とやるとAの内容がBの内容分増えてコピーされる。いわゆる連結が出来る
最初からA[20]とやってやればいいじゃんと思うんだろうけどこれのいいところは
A[0]としたものを自由サイズに大きさを帰ることが出来るということなのです。
その効用を説明しだすと、設計思想になるので割愛しますが、Basicを色々いじって
プログラムしだすと、この動作がいかに便利化がわかるようになります。

2014年12月2日火曜日

[3DS:プチコン3号]ここは今日から

プチコンのプチ情報を書いていくことにした。そのうち気分でUnityなんかも書くかもしれず。


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2チャンネルのスレで書かれていたことを検証した結果。以下のコードが正しかった
(はず。今手元にないので確認できない)

DIM A$[2],B$,C$
A$[0]=B$
A$[1]=C$
? "1. =";A$[0];":";A$[1];":";B$;":";C$
FOR I=0 TO 1
PUSH B$,"A"
NEXT
C$=B$
? "2. =";A$[0];":";A$[1];":";B$;":";C$
A$[0][LEN(B$)-1]="B"
? "3. =";A$[0];":";A$[1];":";B$;":";C$

多分表示結果は
1.=:::
2.=AA:AA:AA:AA
3.=AB:AA:AB:AA

となると思う。文字列は配列として扱えるので、[]で要素にアクセスできてしまうのだ!!
文字列配列に文字列を入れるとあたかも2次元配列のようにアクセスできる。
こんなことが役に立つのかは分からないが、こんな事も出来るよ。的な