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日々精進(しねえなあ。。。)
2015年6月19日金曜日
[Unity}いきなりUnityに変更wsceneごとに共通させるデータを保持する簡単な方法
c#にてstatic classを作る。ソースはpluginsフォルダをassetsの下に作ってそこに
たとえばGlobalWorks.csを作る。以下な感じで
public static class GlobalWorks {
public static int mData;
}
アクセス方法
普通にGlobalWorks.mDataでアクセスできる
これだけ。後は必要なだけ変数を追加すればいい
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